Re:Re:黒い砂漠の錬金術師へ

Re:Re:黒い砂漠の錬金術師へ

目標は等価交換の概念を無視(金策)する錬金術師へ

2018-01-01から1年間の記事一覧

とあるダークナイトのコンボ研究 最大火力コンボ編 その2

納得のいくコンボが出来そう 前回のコンボは一応それなりに考えて作って、実戦で使えばそれなりに強力なんですがCC面で工夫すればもう少し改善できそうだなってことで、 最大火力コンボⅡを作りましたよっていう話 ↓前回の rerelits.hatenablog.com コンボを…

とあるダークナイトとネームドMOB クレアトル編

砂漠道中膝栗毛 最近フィラ・ク監獄に通ってます。 通うたびに砂漠横断してます。つらいです。 けどたまに面白い発見があります。牛さんに会います。 それがクレアトルなんですが、簡単に知識獲得できたので知識欲しい方はオススメですよっていう話 砂漠道中…

黒い砂漠のとあるダークナイト メインクエスト ドリガンⅡ編

ゴリラが檻から逃げ出した 前回に引き続きドリガンのメインクエ紹介 今回はドリガンⅡです !途中強敵が出現するので装備が揃っていない方は注意! いざシェレカンの墓へ シェレカンの墓に行ってご先祖に助力を求めるそうです。 自分の先祖なんだから他人を遣…

黒い砂漠のとあるダークナイト メインクエスト ドリガンⅠ編

調合魔力の水晶 - フム がほしい 最近真Ⅳ装備も着々と出来ている中で、アクセと魔力水晶の見直しが必要になってきました。 ドリガンのメインクエストを進めると調合魔力の水晶 - フムが手に入るとのことなのでそれを目的に仕方なく進めることに ドリガンメイ…

エリクサーを作ろう 巨人の霊薬 編

ついにここまでたどり着いた 巨人の霊薬っていうのは、複数の強力な効果を得られる"霊薬"の中でも 攻撃に特化した効果を得られるバフアイテムです なので厳密にいえばエリクサーとは違うわけですが... 作成は大分面倒だけどその分効果は強力で、1つ飲めばそ…

黒い砂漠のとあるダークナイト スキル特化編

スキル特化って多分正解はないよね 前回のオススメ記事に続き、ダークナイトの紹介です。 ↓前回 rerelits.hatenablog.com スキル特化は人の好みやらやり方やらが如実に表れるので、正解はないです さらにPvE向けの特化、PvP向けの特化とベクトルも異なるので…

とあるダークナイトのコンボ研究 最大火力コンボ編

最大火力コンボを完成させたい 今回はちょっと長めの記事になってます 以前からコンボ考えてるとはいいつつも、なかなかワンコン出来るようになりません(;´・ω・) 考えているのは大技を使った最大火力のコンボ 基本的に浮かせてから拘束しつつメイン火力でゴリ…

ダークナイトのとある対人 スキルの使い所編

対人時のスキルの使い方 例えば、敵に接近したいとき、覚醒時だとファントムチャージを使うことでそこそこの距離を高速で移動できます。 ただしこのスキルには前方ガード(FG)もスーパーアーマー(SA)もついていないので、迎撃をモロの食らってしまいます では…

黒い砂漠のとある精霊弓兵 アーチャー編 <テストサーバー>

テストサーバーで遊んできた なにが出来るかっていうとアーチャーを先行プレイできます ※12/12 無事実装されました 実装後と内容違ってたり所感が見当違いだったらすまん 先日アーチャーはプレイしないと言ったな すまないが、あれは嘘だ。 プレイはしないが…

黒い砂漠のとある電光雪花 ツバキ紹介編 その2

書きたいこと1つ忘れてた うっかり私が思うツバキの1番強いトコロを書くの忘れてました でももう記事載せてしまったので補足ってことで新しく作ります.... あと電光雪花って言葉がちょっと気に入ったからもう一度つかいたかった rerelits.hatenablog.com 書…

黒い砂漠のとあるダークナイト アプデ後の闇の精霊の怒り編

ダークナイトに進化の兆しアリ! ただし叶えるには多大な時間を要する模様 先日のアップデートにて 闇の精霊の怒りを消費することで、従来のスキルを強化し発動することが可能になりました ちょっと残念な部分もあるけれど、ある一点に関してめちゃくちゃ強…

黒い砂漠のとあるダークナイト オススメ装備編

以前ダークナイトのメイン武器スキルを紹介しました その続き 今回は「装備は何を選べばよいか?」というところに注目 想定している状況は日常の狩りですので、PvPに関することは今回ありません。 rerelits.hatenablog.com 装備は課題解決の”カナメ” オスス…

黒い砂漠のとある電光雪花 ツバキ紹介編

ツバキ”再開”しました というのも、もともとツバキがメインキャラだったんですよね 暇つぶしにダークナイトを始めてみたら思いの他ハマってしまって そっちがメインキャラになってしまいました。 で、ダークナイトの操作にはカメラコントロールも重要になる…

とあるダークナイトの黒い砂漠 特殊倍率ダメージと戦い方編

スキルの把握は強くなるための近道 強くなる というかその職をやる上で把握する部分は狩りやPvPに関わらず多いですよねっていう話 その中でも硬直や浮かしといった”状況”を作るスキルと バックアタック、エアーアタックといった”状況”によって与えるダメージ…

とあるダークナイトの在庫処理 鳥肉編

先日、鳥肉についてゲーム内の製作ノートで調べてみたら、こんなものを発見しました。 数カ月前のアップデートで鳥肉の使い道が増えたらしいですね。卵のオマケと名高い鳥肉に使い道が増えたのはありがたいことです。 以前は鳥肉のフライか鳥肉の蒸し物くら…

エリクサーを作ろう 人間狩り編

久しぶりに作ります 最近PvPに力を入れているのもあって、狩場での遭遇戦や拠点戦に向けて役に立つエリクサーの準備です。 エリクサー作るのは久しぶり(4カ月ぶり2回目) 久しぶりに作ります 人間殺しの用法容量 人間狩るレシピ 素材を集めよう フォーチュ…

とあるダークナイトの装備強化 魔女の耳飾り編

アクセ強化編スタートです 先日Lv61になったので装備強化していきます。 目標はAD合計値510で攻撃特化で考えてます。 とりあえず、アクセサリーがユニクロなのでそのあたりの改善が目下やるべきことかな アクセは一応全部自作でいきます(そこにかける金がな…

黒い砂漠のとあるダークナイト 祝Lv61!編

Lv61になりました!!!!!!!!!!!! 60.000%後半からはずっと砂漠ナーガで狩りしてました。 セラフのネックレス欲しさにレベリングしていたのでなんとかモチベは保てていました...(なおドロップ数) 今回は必要な経験値のデータを簡単にとってみた…

とあるダークナイトの狩場調査 フィラ・ク監獄編

行きたくなかったけど行かざるを得なかった 最近とあることをするためにレンジャーを始めまして、 しかし困ったことにメインのお下がり装備はウィッチが使っているので防具もアクセサリーも用意できない。 さてどうするかといったところに、ギルドの方が権力…

とあるダークナイトのコンボ研究 その1

コンボ考察 覚醒武器編 先日載せたダークナイトのコンボですが、完成度としてはまだまだな感じなので基礎はそのままに研究していきたいと思います。 一応参考までに↓ rerelits.hatenablog.com 今回のテーマは覚醒武器状態の維持です。 ダークナイトのメイン…

とあるダークナイトの狩場調査 シクライア海底遺跡上層/深層 編

新ダンジョン追加! その2 最新情報|MMORPG 黒い砂漠| Pmang公式メンバーサイト(ゲームオン運営) メンバーサイト プロティ洞窟に引き続き、新ダンジョンの紹介です。 プロティ洞窟のネーミングってプロティが住んでる洞窟だからだよね 犬が住んでる小屋だ…

とあるダークナイトの装備強化 ベグ真4編

ベグのグローブ真4 成功! ノリでやったら成功したのでメモがてら記事に残します。 この件に関しては自慢とかじゃなくて、失敗覚悟で始める指標って感じのメモです 成功スタック ・60 試行回数1回 ヴォルクスの助言+50 ヴォルクスの叫び+10 真4ステータス 真…

とあるダークナイトの狩場調査 プロティ洞窟編

新ダンジョン追加! 最新情報|MMORPG 黒い砂漠| Pmang公式メンバーサイト(ゲームオン運営) メンバーサイト まぁ少し前の話なんですが、そろそろ人も減っただろうと思って現地調査に行ってきました。 段階別に3つのダンジョンが追加されたらしく、さらには…

とあるダークナイトの錬金術 農地改革編

魔力の種の収集方法 久しぶりの錬金術の記事です。 というのもダークナイトの記事を書くのが楽しすぎまして、そっちばかり集中していました。 で、ブログ書いてるとどんな記事が人気なのかアナリティクスで確認できるんですが、どうやら錬金術における各種血…

とある魔術師の初心者脱出 召喚書編

召喚書がソロで出来るラインってどこだろう? 黒い砂漠には強くなるための過程がいくつも存在しますが、召喚書の存在は避けて通れないものだと思います。 そんなこんなで1つの指標として、今後必要になるであろう知識を記事にしていきます。 これで新たなダ…

黒い砂漠のとあるダークナイト スキル紹介編

メイン武器スキルって何とればいいの? って、先日正式に加入したギルドの方が仰っていました。 確かに、覚醒後の運用があたりまえとなっている今 最近始められた方ってどんな職がいいのか、お気に入りの職が強くなるまでどうすればいいのか全然わからんよな…

とあるダークナイトのレベリング 修練の書編

修練の書を(10時間)をやってみた 通称かかし殴りと呼ばれる修練の書でどれだけ経験値が上がるのか検証してみました。 状況としては 現状で出来る限りの経験値バフを盛る 放置することを前提に、経験値バフの使用は1回のみ 60Lv(47.568%) 10時間放置 この…

とあるダークナイトの装備強化 クザカ真4チャレンジ編+α

ついにこの時が来た この強化値の下がりきったクザカ太刀を真4まで鍛えるときが来た...! と思ったのが5日前の11/5です。(現在は11/10) とやかく言わず、スタックのメモがてら記事に残します。 ついにこの時が来た 強化成功値 真1⇒真2(最初の方メモしてな…

とあるダークナイトの黒い砂漠 1000万人記念イベント編 Part2

今回は金策のチャンス! 11/7のメンテナンス後と11/8、0:00から、新たに3つのイベントが追加され前回の記事で紹介した装備強化イベントの更新がありました! 新イベントはこちら 依頼&挑戦課題をクリアして金塊ゲット! ゲームにログインして毎日金塊を手…

とあるダークナイトの対人 VS忍者(NJ)編

忍者強すぎねえか 相手にするとやり辛いことこの上ないわ! 相性悪いなんてもんじゃない、格下じゃないと勝てないんじゃないかな... 忍者強すぎねえか 相性問題 1.スキル発動までのタイムラグが圧倒的に DK>NJ で不利 2.戦闘範囲(リーチ)被りすぎ 3.NJのス…